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Ricerca operativa: Risoluzione grafica dei PL

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KillerCD
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MessaggioOggetto: Ricerca operativa: Risoluzione grafica dei PL   Dom Feb 03, 2008 1:32 pm

aiutatemi... Please
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MessaggioOggetto: Re: Ricerca operativa: Risoluzione grafica dei PL   Dom Feb 03, 2008 2:40 pm

Cosa non hai capito in particolare???

Cmq allora tu hai una funzione obiettivo con dei vincoli giusto? Devi cercare di trovare la regione ammissibile, come?

Prendi i vincoli e disegnali in un piano cartesiano, per esempio un vincolo è x1+x2>=0 cosa fai prendi l'equazione per disegnare la retta quindi x1+x2=0, poi sostituisci dei valori arbitrari a x1 e ricavi di conseguenza x2, quindi per esempio se x1 = 5, x2 = -5. Naturalmente cerca di prendere valori per cui sia facile fare i conti. Quindi ottieni 1 punto e disegnalo nel piano cartesiano, dopodichè ripeti lo stesso procedimento per un secondo punto. Fatto ciò congiungi i due punti e otterrai la retta dell'equazione del vincolo. Ma il vincolo era una disequazione quindi adesso devi valutare da quale parte è verificata, come fai? Prendi un punto a caso che si trova a destra o sotto della retta se per quel valore è verificata la disequazione vuol dire che il verso è quello. Es.

x1+x2 >= 0; prendiamo come punto per verificare (2,1) che si trova a destra della retta, quindi 2+1 = 3 3>=0? sì. Quindi è verificata in quel verso.

Fatto ciò ti calcoli la regione ammissibile seguendo il verso in cui sono verificati tutti i vincoli. Se ti viene che le regioni ammissibili non si intersecano vuol dire che è innammissibile.

Se ti viene infinito vuol dire che il problema è illimitato.

Se invece ti viene un poligono compreso in un'area devi calcolare il valore della soluzione ottima.

Per fare questo guarda la z, se la z = 5x1 + 3x2 non devi fare altro che tracciare una freccia da (0,0) a (5,3) e questa freccia è la famosa c. dopo devi tracciare le curve di livello che sono perpendicolari alla c, se un problema di massimizzazione devi seguire lo stesso verso della c, se è di minimizzazione devi seguire il verso opposto. Ora è difficile spiegarti come trovare il punto ottimo visto che è una cosa grafica cmq in linea generale, seguendo le curve di livello devi prendere quella tangente al punto più lontano della regione ammissibile. Se ti viene che è proprio una retta della regione ammissibile vuol dire che ci sono infinite soluzioni ottime altrimenti se ti viene un punto è quello il punto di ottimo.
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MessaggioOggetto: Re: Ricerca operativa: Risoluzione grafica dei PL   Dom Feb 03, 2008 4:45 pm

ok diciamo che... fin quando sostituiamo con lo zero lo so fare... però in questo caso

min
x z = -2x1-2x2

x1+3x2<=14
x1<=5
x2<=4
x1-x2<=4
x1,x2>=0

trova dei punti assurdi.... puoi vedere che punti trovi tu e me li elenchi? così ti dico se il prof ha fatto uguale
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MessaggioOggetto: Re: Ricerca operativa: Risoluzione grafica dei PL   Dom Feb 03, 2008 6:02 pm

Il punto di ottimo mi viene (5,3).

Quali altri punti vuoi trovati???
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MessaggioOggetto: Re: Ricerca operativa: Risoluzione grafica dei PL   Dom Feb 03, 2008 6:05 pm

No no senza trovare la soluzione... mi bastano i punti per congiungere le rette che rappresentano i vincoli
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MessaggioOggetto: Re: Ricerca operativa: Risoluzione grafica dei PL   Dom Feb 03, 2008 6:09 pm

KillerCD ha scritto:
No no senza trovare la soluzione... mi bastano i punti per congiungere le rette che rappresentano i vincoli


1° vincolo x1+3x2<=14 prendi x1 = 2 e x2 = 4, e prendi x1 = 5 e x2=3;
2° vincolo è una retta verticale che è tracciata lungo x1 = 5;
3° vincolo è una retta orizzontale che è tracciata lungo x2 = 4;
4° vincolo x1-x2<=4 prendi x1 = 6 e x2 = 2, e prendi x1=4 e x2 = 0.
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MessaggioOggetto: Re: Ricerca operativa: Risoluzione grafica dei PL   Dom Feb 03, 2008 6:37 pm

Carmine ha scritto:


1° vincolo x1+3x2<=14 prendi x1 = 2 e x2 = 4, e prendi x1 = 5 e x2=3;


non ho capito questo... perchè prendi x1 = 2 e x2 = 4 e poi ancora x1 = 5 e x2=3 da dove lo capisci?
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MessaggioOggetto: Re: Ricerca operativa: Risoluzione grafica dei PL   Dom Feb 03, 2008 9:07 pm

KillerCD ha scritto:
Carmine ha scritto:


1° vincolo x1+3x2<=14 prendi x1 = 2 e x2 = 4, e prendi x1 = 5 e x2=3;


non ho capito questo... perchè prendi x1 = 2 e x2 = 4 e poi ancora x1 = 5 e x2=3 da dove lo capisci?


Te ne accorgi dal vincolo: per esempio x1+3x2<=14 ho semplicemente fattoo 3*3 che fa 9 e + 5 che fa 14.

Ora c'è un metodo che non ti sbagli mai ma possono uscire frazioni. Metti una volta x1=0 e ti ricavi la x2 in questo caso sarebbe stata 14/3, e la seconda volta metti x2 = 0 e ti ricavi x1 = 14. Non c'è un metodo sicuro per trovare numeri interi e quindi o lo fai ad occhio o ti metti a disegnare le frazioni. Io ti consiglio però di usare gli interi, vengono molto più puliti i disegni..
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MessaggioOggetto: Re: Ricerca operativa: Risoluzione grafica dei PL   Dom Feb 03, 2008 9:23 pm

AAAAAa ecco perchè io facevo con lo zero e mi veniva la frazione ora ho capito Tenghiu very much... quindi diciamo che quello che facevo io era lecito... perfettamente lecito anche se era diverso dal prof affraid
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MessaggioOggetto: Re: Ricerca operativa: Risoluzione grafica dei PL   Dom Feb 03, 2008 9:29 pm

Sì come ben sai una retta ha infiniti punti, in questa infinità ci sono anche quelli che hai trovato tu, sì sono leciti ma il problema è che poi ti viene più difficile il disegno..
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